Stremのマルチプレイゲーム 雑レビュー④

Stremのマルチプレイゲーム 雑レビュー④

年末にまたインディーズのマルチゲーを遊んでたわ
年も明けたからまた雑レビュー






ドワーフになってひたすら採掘するCOOP系のFPS
同時4人プレイまで可能、まあよくあるL4D系にマイクラの採掘足した感じ
Rock and Stone!

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オレ的評価 : ★★★★

以下の4種のひげを選ぶ
ミニガンやミサイルぶっぱ超火力のガンナー、機動力の高すぎて空飛んでるスカウト
防衛設備や足場やタレット設置するエンジニア、全ての道を勝手に開拓できるドリラー
好きなひげを選んで自分の強みを活かして協力プレイするのが醍醐味

真っ暗な地下を光を灯しながらルートを考えて鉱石探して探索したり
限られた物資で押し寄せる敵を薙ぎ払いながら、必死に帰還シップに飛び込んだわ

最初一週間は超面白い Rock and Stone!


ただ残念な点はエンドコンテンツのオーバークロック(スキル強化みたいな装備)が
週一でしか取りに行けないウィークリークエストだったり
ミッションがある程度パターンが決まってるからずっとやってるとマンネリ化してくる

あと全てキャラ・アバターがちっさいひげの生えたおっさんだ




横スクロールアクションのローグライク
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オレ的評価 : ★★★

同時4人プレイまで可能、4つのジョブを選んでダンジョン探索→ボス戦を繰り返す
盾キャラ・剣キャラ・弓短剣キャラ・魔法召喚キャラの4種がいる

戦闘はコマンドじゃなくてスマブラ方式で技が出る感じ、フレンドリーファイアはない
一周1,2時間くらいで合計プレイ時間は8時間くらいで終わった難易度も割りと簡単
4種のビルドを3つランダムに選択して成長させていく

ただ残念な点は同じスキルばかり強化するとどんどん上昇値が減るし
1スキルにひたすら特化しても変化少なくて残念だった、全部1振り安定か

部屋の入り口待ちで空中MOBがビーム・一瞬でCC入れてくる敵の魔法使いとか
糞モンスター集団で現れる、一部キャラだと回避困難な攻撃をしてくるボス
操作はコンボとかいろいろ拘ってそうなのに、関係なく範囲ブッパしたほうが強い

あとローグライクなのにビルドも大体決まってるから少しボリューム不足が気になる






2D横スクロールのシューティングアクションのローグライク

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オレ的評価 : ★

4人までマルチプレイ可能でワチャワチャしながらボスに挑む
ダンジョン内に留まっているとどんどん難易度が上がって敵がやばくなる仕様

いろんなキャラいるけどこいつらほぼ全員四十肩で上に撃てないから
空から虫と鳥が壁床貫通して飛んでくると憤死する

マルチプレイゲームとしては微妙、強化アイテムは奪い合う
ソロプレイか1人に全部アイテム渡したほうが多分安定するんだろうなこれ




マルチプレイ可能のタワーオブディフェンス

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オレ的評価 : ★★★★

複数人で本格的なタワーオブディフェンスするのは面白かった
似たようなゲームのファクトリオと違ってこちらか敵拠点の攻略中心のプレイになる
ウェーブよって敵の数が増えたり、電力や水、気体のリソース管理が重要になる

後半の素材の必要素材が分かりにくかったり、ユニットや施設自体が分かりにくい
理解さえしてしまえば面白いんだが多分初見だと厳しいのでちゃんと調べたほうがいい

壁とか設置しても平気で通過していく敵ユニットが後半多くなるのもストレス
対空砲とかいろいろ対策はあるが何回かトライアンドエラーすることになる



ハクスラ系見下ろしアクションRPG
ディアブロ系
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オレ的評価 : ★★★

4人までマルチプレイ可能で画面見るとキーマウ風のゲームだが
アクション強めのためコントローラーのほうがやりやすいとかいう不思議
遠距離や近接武器で強いの拾ったらどんどん更新していくハックスラッシュ

普通にセールでワンコインなら面白いんじゃねって感じ
適当に遊んでも攻略できるくらいヌルい、難易度上げてプレイしてたわ







多分車作成ゲームに自由度与えすぎてしまった作品

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オレ的評価 : ★★

謎の形状でも動けばいい、早ければいいと最適化されて空飛んでいくゲーム
結論から言うとサバイバルモードがかなり未完成かなってくらいしょぼい

敵はほぼ2種類・・・最後までクリアしたら3-4種類になるかな
車やエンジンに必要なパーツ集めるとしても探索と雑魚狩り続ける必要がある
でも作った戦車で戦うみたいなコンセプトかと思ったけど探索する室内には持っていけないし
車がただの移動手段でしかないのが残念だったね

ラストステージのビルは作ったメカ持っていけないから
ただの微妙なFPSゲーになってるし、ボスはまだ未実装・・・

ただ車作るゲームとしては普通に面白かったわ






ポケモンアルセウスがやりかったことを実現した
オープンワールド+アクション+捕獲+クラフト+自動化
通称「ポケダの伝説 breath of the ARK Call of Craft Impact」

様々な要素てんこ盛りマルチプレイにも対応、お手頃価格


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オレ的評価 : ★★★★

アーリーアクセスって感じな部分とバグが多い
自動化は当たり前のようにパルがスタックして瀕死・病気になってる
マルチプレイの利点が少ない上にむしろギルド組むと自動化の素材が減る
レベル上げが完全に作業、狩りより全種類10匹捕まえる作業と化す
基本的に敵が同じ技のビームばかり撃ってくる、個性が乏しい

もうちょっと時間経てばもっと良くなるとは思うが





オレ的評価 : ★

宇宙を舞台にしたサンドボックスタイプの戦艦作成ゲーム
サバイバル・マルチプレイにも対応

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大量のパーツには全く説明のないからどういう機能かわからん
UIがクソ、とにかく不親切な部分が多い
日本語化パッチとかもあるし、wikiとか調べても情報無さすぎで笑える

サバイバルで素材集めて飛んだけど即墜落して破損やってられるかと諦めた


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Stremのマルチプレイゲーム 雑レビュー③

Stremのマルチプレイゲーム 雑レビュー③







魔法使いの学生になってフィールドを攻略していく見下ろし型のアクションゲーム
4人プレイ可能



オレ的評価 : ★★

ぱっと見、真面目なハクスラゲーっぽく見えるがこのゲームの本質はバカやるゲームである

実は自分の魔法が味方に直撃すると普通に死ぬ
いわゆるフレンドリーファイヤー搭載で、ヒールも敵を回復させたりと戦犯度が分かるスコアまである
フレとVCしながら、笑って遊ぶとかなり面白い

キャラや服がアンロックされて、魔法の種類が増えるが基本ランダム
ステージ・ボスは固定、強化したステータスは毎回初期化される
難易度はそこそこ、ただ見下ろし型は慣れるまで大変だったりする

ちなみにセールで500円だった






3人チームを組み、謎の生命体が侵食するエリアでさまざまなミッションをこなすPvEのFPSゲーム

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オレ的評価 : ★★★★

レインボーシックスシージの開発が作ってるFPSゲー(元のほうはやってないから知らん)
実はL4Dみたいなずっと敵とドンパチして戦うゲームではない
メタルギアみたいなステルスミッションになる

見つかったら稼働する敵無限生成のスポーンする物体が稼働して破壊しないとジリ貧だし
敵に殴られるとライフ半分くらい余裕で消し飛ぶ、やけに硬い敵もいたり無理ゲー化する
脳死で突撃すると死体が3つ生まれる。そしてやられたキャラは救助しに行かないと再使用不可能

ドローンで索敵してバレないように後ろから敵を暗殺したり
硬い敵には3人に勝てるわけ無いだろ壁越し集中砲火など頭使わないと進めないゲームだった

エコーっていうホバリングドローン飛ばすキャラを育てたらまじで強すぎた
雑魚敵と生成する物体を全部ドローン越しに破壊し尽くす、全くバレないのも草生える

ちなみにセールで500円もしなかったときに買った




オレ的評価 : ★★★★★
3人協力プレイのスタイリッシュステルスアクション
前作は別にやらなくてもストーリーは関係ないから気にするな

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天誅・アサクリ・メタルギアにSEKIROを足したような
アサクリのco-opとか昔あったなあとか思い出しそうになる
TPSタイプで操作少し難しいけどら慣れるとすげー楽しいスタイリッシュ

ただスタイリッシュジャンプしながら瞬間移動してエアアサシンするのは爽快
ただ油断すると地面に激突して床のシミになるが

序盤はわりとゴリ押ししてチャンバラしてもいい
まあパリィとかが基本テクなので脳死連打で刀ブンブンしたら殺されるけどね
中盤からは一撃死技撃ってきたり、数でハメ殺ししてくるから隠密やチームプレイが必要になる

まあ難易度的には割りと簡単だったかな、ハードでやってたけど正直↑のシージのほうが難しいわ
新作来たら買おうと思ったけど、スタジオがもう解散してるから無理って聞いて泣いた





消防士になり、人命救助したり財産を持ち出して保護するco-opFPSゲー
4人プレイ可



オレ的評価 : ★★★

火事を食い止めるんじゃなくて火事から被害者の救助がメイン
余裕があったら高い家具の保護(チップが貰える)や窃盗を行って報酬を上げる感じ

危機感のない住民はスマホ弄ってたり、火事だろうが関係なく食事を届けるウーバーイー◯したり
逆に全力で火事で倒壊させろっていうミッションがあったりするから、ほとんどバカゲーに近いかも?

VCで連携取ってプレイしても序盤はグダグタプレイしてたが中盤辺りから動きが完璧になっていく
ボリューム自体は少ないから数時間あそんでクリア終わりって感じ悪くはない

後半になると無駄にギミック増えてわかりにくい、対応するカードキーないと扉が開かないとか
あとアイテム持ち込み不可のボスステージは微妙だったかな、それ以外は軒並み満足






ゼル伝(神トラ)を4人マルチプレイでローグライクなゲーム

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オレ的評価 : ★★★★

ローグライクのダンジョン探索だけど成長要素・職業もあるタイプ、最近ではローグライトって言うらしい
基本はダンジョン探索になるけど、街の発展や隠しアイテム探しなどもある
注意深くプレイしない罠が突然作動して死んだり、仲間の攻撃でノックバックした敵が直撃したりと
パーティプレイゲームとしては面白かった、フレンドリィファイアはない

残念な点は軽く成長させると敵が弱すぎる点、難易度最高にしても割りとヌルゲーだった
職性能も  防御>>>>>攻撃>>>>>>>>>移動 で強さが決まってるようなもんだったしなあ
防御力の高い職を縛ればそれなりに難易度高まるとは思うが
あとボリュームが少なかったかなー




ローグライク+FPS+ケモケモ
4人プレイ可能

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オレ的評価 : ★★★★★

敵を殲滅していくタイプのFPSにローグライクや成長要素を足したゲーム
後半の難易度はかなり高いが、その分ビルドのシナジーが上手く決まれば
味方全滅しても一人で解決できるキマる、当然だけどキーパーツが揃わないとまじで辛い

キャラによって近接特化、防御重視、火力特化、ソロ有利など特徴が別れてる
専用技能みたいなのに、ランダムスクロール、ランダム武器のエンチャントが上手くハマると
例えば死んでもHP1残り数秒無敵で、敵を殴れば回復するようなキャラが生まれる

DLC専用キャラが4体いる、2体セットで売ってる
興味があったり、性癖に刺さったら買えばいいんじゃないかな
ちなみにロボット出す子めっちゃ強かった





マイクラ+テラリア見下ろし型のマルチプレイ
プレイヤーからはネセッセと呼ばれていたネセスだったのかよお前

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オレ的評価 : ★★★★

クラフト系のゲームの機能を全体的に取り入れてる
労働者を雇って、一緒に冒険してもよし、畑いじりと採取・クラフトさせたりできる
倉庫整理も設定したらやってくれる、その辺はめっちゃ優秀だな

100人でもマルチできるらしいし、PvPとかもできるらしいがソロだとくっそ難易度高いらしい
体感装備性能が、召喚>>遠距離・魔法>>>>>>>>>>>>>>>>近接 ってくらい近接戦は無理ゲー

武器はボスドロップが大体強いから作る意味ないかなってなる
労働者にひたすら畑作業させて、全部売りまくれば金は超余るし
難易度は正直言うとヌルいかなって思った

マップは無限に近いのに、使うバイオームは5つ-6つくらいしかないし
全体ボリュームも控えめだが値段が安いからまあこんなもんかって感じ

微睡みアドゥアナート完成!!!!


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ヒヒーンwwww

まさかの4回目で成功するとは思わなかった

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アプデで強化されて超空飛べるすげぇぇぇ


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ペリドット馬車とかも作って準備万端だったけど
4回目で終わったからなんか準備時間のほうが長かった感も・・・

2回くらいのウィークリーで必要素材貯まるから実際2週間に1チャレンジで
3パー(スタック増加)って感じなので大体20-30回くらいやれば成功しそうだけどね
半年くらいかかる人もいそうだよね・・・


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